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 Call of Duty: Modern Warfare 3 - PC Exclusive Information

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|LGH|Rom@no

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Call of Duty: Modern Warfare 3 - PC Exclusive Information  Empty
MessageSujet: Call of Duty: Modern Warfare 3 - PC Exclusive Information    Call of Duty: Modern Warfare 3 - PC Exclusive Information  Icon_minitime1Lun 24 Oct - 10:21

Bonjours a tous.

En fouinant sur le net j'ai trouvé cette info qui et en anglais puis traduit en français je ne suis pas sur de cette nouvelle qui pour ma part et décevante.
Voila le site en anglais : http://community.callofduty.com/thread/4682
Et voila la traduction en français :

Je suis vraiment excité à propos de la version PC de MW3 cette année car nous avons pris en compte vos commentaires depuis MW2 et de la franchise dans son ensemble, sur ce que vous vouliez voir sur la version PC de MW3. L'équipe de Infinity Ward et Sledgehammer Games ont mis l'accent pour délivrer une expérience PC qui intègre les meilleures choses que nous avons intégrées à MW2 :


Système de lobby

Matchmakins en groupe

Matchmaking pour les parties publiques

Intergration à Steam

Ainsi que en combinant notre fonctionnalité favorite de CoD4 MW:

Serveurs dédiés (Rejoignez votre serveur favoris ou créez le votre sans aucun partit tier pour l'hébergement.

Un navigateur de serveur in-game qui vous permet de filtrer par ping, carte, type de jeu, hardcore, voix, mot de passe, et bien d'autre encore.

En addition, nous intégrons des fonctionnalités spécifiques à la version PC qui vous donne plus de contrôle tel que Rcon, sauvegarde personnalisé du jeu; Pas de GFX/Carte audio demandé pour le jeu sur DS.exe, chat vocal, and SSAO (Note de moi même : SSAO=Occlusion Ambiante : Apporte un plus grand réalisme sur les ombres ambiantes, assez gourmand en ressource)

Au delà de ça, nous savons que la communauté PC nous a envoyés une tonne de questions via @fourzerotwo, et sur le forum. Nous avons fait une FAQ pour regrouper ces informations

Est-ce que la version PC de MW3 supporte les même options de Match privé ?

Oui les joueurs PC peuvent complétement customisé leur match privé/Serveur dédié au travers d'un contrôle total sur les restrictions de classe, modes de jeu personnalisé, aux modes de jeu spéciaux tel que One in the Chamber (Une balle dans la chambre), gun game, ainsi qu'a leur modes de jeu personnalisé pour une utilisation future.



Est-ce que MW3 aura les serveurs dédiés ?

Oui! MW3 supportera aussi le matchmaking, et les joueurs pourront filtrer les serveurs via un navigateur serveur.



Est-ce que les serveur dédiés seront Classé (Ranked) ou Non-classé (Unranked)?

Seul le matchmaking permettra de jouer en Classement (Ce qui veut dire que pour monter votre rang et votre classement vous devrez jouer en matchmaking). Jouer sur un serveur dédié sera en Non-classé. Les unlocks seront customisables par les admins du serveur. Ils peuvent choisir de tout débloquer ou de restreindre certaines choses. Vous n'avez pas besoin d'augmenter de rang en classement pour avoir accès aux armes sur les serveurs dédiés. Vous avez un contrôle total sur ce qui est débloqué pour vous sur un serveur dédié.


Est-ce que la version PC aura des options graphiques uniques ?

Oui! Vous avez beaucoup d'options graphiques, incluant l'activation ou la désactivation de nouvelles options de rendus tel que le SSAO. Vous pourrez aussi modifier le DOF (note : DOF=Depth of Field=Champ de profondeur), les ombres, l'anti-aliasing, les résolutions de textures et plus encore)



Est-ce que la Console Rcon sera disponible pour les admins serveurs ?


Oui! Vous serez capable d'administrer votre serveur via la RCON. Nous apportons toutes les choses que vous espériez tel que le Kick et Ban, la rotation de carte, le chat privé aux joueurs, le rechargement de la carte et plus encore.



Comment MW3 PC combattra le cheat ?


La sécurité et une de nos priorités pour MW3, surtout après la sortie de MW2. Nous utiliserons beaucoup de méthodes anti-cheat et de sécurité, tel que VAC, CEG (Steam-ID) et nos propres méthodes implémentés pour apporter plusieurs couches de défense et ainsi maintenir le jeu fun, fair-play, et sécurisé pour tous les joueurs sans limiter le contrôle qu'ils souhaitaient sur PC


Est-ce que MW3 PC supportera STEAM ?

Oui! MW3 est complétement intégré à Steamworks, incluant la liste d'amis in-game, les succès et la possibilité de rejoindre les amis dans les parties.


Est-ce que le mode Spec-ops disposera du matchmaking sur PC

Oui! Ainsi que le classement spécifique au mode Spec Ops et un système de rang progressif complet.


Quel est le nombre maximum de joueurs pour MW3 sur PC ?

Actuellement c'est 18 joueurs max mais cela peut augmenter après le lancement du jeu.


Est-ce que MW3 PC proposera le LAN ?

Oui!



Quel est la philosophie par rapport aux PC? Comment IW et SH apportent les besoins propre aux joueurs PC ?

Pour nous le joueur PC est important. Nous avons fait un long chemin pour apporter une expérience plus riche pour les joueurs. Nous gardons une oreille attentive et essayons d'apporter un maximum de ce qui nous est demandé. La plus grosse fonctionnalité de MW3 et l'ajout de serveurs dédiés, incluant le navigateur serveur, le vote, la console RCON, et les rendus graphiques propre à la version PC, tel que le SSAO. Recemment nous avons choisi la plate-forme STEAM, en intégrant Steam au jeu.



Comment est optimisé le jeu pour nos configurations PC ?


Nous faisons des test à grandes échelles. Dans nos studios nous avons une vieille machine. Nous avons aussi contacté les fabricants de pièces pour PC pour assurer une meilleure compatibilité et un jeu sans bug à sa sortie.


Pouvons nous choisir nos FPS max ? (vial a commande com_maxfps)

Non, Ce n'est pas une options disponible pour les joueurs.



Peux-ton se pencher dans le jeu ?

Non. Nous avons choisis de laisser la possibilité de se pencher en dehors du jeu pour apporter une expérience universelle à travers toutes les plates-formes. Il s'agit d'un choix de design gameplay



Est-ce que MW3 disposera d'un Mod Tools sur PC ?

Le Mod Tools ne sera pas disponible à la sortie du jeu. Nous sommes toujours en train d'évaluer les fonctionnalité à intégrer après la sortie du jeu et cela demande des décisions ultérieures.

Pas très rassurant tout ça d’où la raison de ne pas avoir de nouvelles a 15 jours avant ça sortie.
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